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标题: 于是……有了 战斗印象图……大家继续各述观点吧~THX [打印本页]

作者: songkun88    时间: 2011-8-15 17:29
标题: 于是……有了 战斗印象图……大家继续各述观点吧~THX





于是 就有了 第二弹


游戏战斗系统的 印象图


请大家给予评价吧

2.jpg (69.66 KB, 下载次数: 27)

2.jpg

作者: shanruiwen    时间: 2011-8-15 18:18
什么游戏

作者: 370420939    时间: 2011-8-15 18:37
神作!期待ing……
作者: 南宫无尘    时间: 2011-8-15 19:06
画风不错啊
作者: 277297575    时间: 2011-8-15 19:08
是那种我很喜欢的风格,但不知那根黄条是不是那种我很不喜欢的半即时制的cp槽,在这战斗规则匮新的时代,基于RM机能上的创意成了我们比实现它更难的事情。
作者: MeowSnow    时间: 2011-8-15 20:56
好华丽,要是做成横版的ARPG就好了……
看着来这么多人,ARPG的话会有角色切换的系统吧?
横版的话把2P也加上吧。
好吧,只是我的YY。
算了,LZ加油做回合制吧……
作者: gghg1989    时间: 2011-8-15 21:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-8-15 22:58
这个分辨率.........好吧,我承认你脚本很好......绘画功底也很好
作者: 忧雪の伤    时间: 2011-8-15 23:45
对我来说,这个画风挺猎奇……你无视我吧,纯粹个人爱好
作者: 熊的选民    时间: 2011-8-16 06:23
最喜欢这种画风了。不过这么宽,屏幕显示得下吗?
作者: kartoffeln    时间: 2011-8-16 06:49
好看,不知道玩起来如何.
作者: -为你变乖    时间: 2011-8-16 09:53
一个人控制4个人。。难度可想而知。。所以干脆加个tab建切换人物。一个人来打。既好控制脚本也容易点=        =。4个人同时控制实在无法想象怎么玩。
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-8-16 10:20
本帖最后由 搪突鼍獭瞋 于 2011-8-16 10:20 编辑

人物和背景有点糊在一起了……尤其是那几个怪物
另外这种站位让我想到灵魂引擎(spirit engine),那个系统很赞,lz可以去了解下
作者: -为你变乖    时间: 2011-8-16 10:38
对了。。你下面的生命条条。。和状态栏框框。好像太下面了。总觉得下面还有东西没放出来。上移一点。
作者: 素材发布    时间: 2011-8-16 12:28
非~~常~~好 這種画风是对的
作者: songkun88    时间: 2011-8-16 15:10
素材发布 发表于 2011-8-16 12:28
非~~常~~好 這種画风是对的

THX~
作者: 诗情画忆    时间: 2011-12-16 16:59
画风看着挺舒服的
不过...游戏界面真的是RM 做的么
屏幕看起来好宽啊  肿么做到的




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