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标题: 各位大大,vc++ +direct3d可以开发的游戏可以移植到街机上不? [打印本页]

作者: johnhealy    时间: 2011-8-16 14:46
标题: 各位大大,vc++ +direct3d可以开发的游戏可以移植到街机上不?
如题。

谢谢了
作者: Khaki    时间: 2011-8-16 17:07
LZ头像弱爆了……
作者: -为你变乖    时间: 2011-8-16 17:16
Khaki 发表于 2011-8-16 17:07
LZ头像弱爆了……

自爆无敌=      =。从某种意义上讲,他的头像比你强多了。。因为他一拳就可以打飞你的头像。
作者: 八云紫    时间: 2011-8-16 18:03
不同平台不同的情况。

不过 DirectX 的东东可以搬到 XBOX 上。
作者: 心雪    时间: 2011-8-16 21:19
用XNA吧
作者: 熊猫    时间: 2011-8-16 21:29
不知道LZ所谓的移植是什么意思……其实不管什么开发的,都可以进行广义上的移植。
例如Windows<->Mac OS X<->Linux<->XBOX<->Wii<->PSP<->PS2<->GBA<->NDS<->...
这些平台都可以互相移植,但是基本上任何一个平台写的游戏都无法拿到其他平台直接运行(有的需要模拟器就可以,有的就没有模拟器了……)
基本上移植都是推掉一些与显示、输入输出等相关的存在变化的引擎重写,保留主体计算、设计思想、图片。

结论是,移植任何平台都可以。
作者: 光的圆周率    时间: 2011-8-16 23:17
街机?不知道你说的是什么街机,不过现在市面上常见的高档街机跑DirectX9还不成大问题,不过要是稍微差点的只能够满足directx8以下的移植条件(当然更老的就不谈了)。不过貌似一般都不用VC++搭directx开发的。如果LZ真正想开发商业街机的话建议你按照厂商的要求开发,毕竟不同厂商因为面向消费群不同因而街机的性能和平台都是不同的。
自己开发的话很可能由于性能和平台的要求过高没厂商想要购买。
以咱目前了解的情况来看的话很多厂商采用的都是自己定制的linux系统或者自己做的嵌入式系统。这两种情况使用directx门槛高,难度大,并且由于街机硬件的限制做游戏开发单人做真的很蛋疼
况且现在街机市场并不好,咱觉得LZ要是真想做游戏机的游戏开发的话换个平台吧,像熊猫大大指出的那些平台都是很有钱途的……以上乃个人拙见




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