Project1
标题:
如何制作提高闪避率/暴击率/连击率?
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作者:
77777741
时间:
2011-8-17 14:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
xiezhen6805
时间:
2011-8-17 15:44
其他的不会,会心率那个,在game_battle3的57行
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
改成
# 会心一击修正
if attacker.state?(17)
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi + 10
self.damage *= 2
self.critical = true
else
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
就是处于17号状态时会心率提高10%。。
作者:
plummy
时间:
2011-8-17 16:53
灵巧决定暴击
作者:
钢铁列兵
时间:
2011-8-18 10:08
不知你玩过本站的魔力宝贝没有?
里面的那个
战斗特技效果
就可以轻松地通过设置
属性
并在武器和特技处选取实现
作者:
16386301
时间:
2011-8-18 10:53
我有点不懂,但应该是把脚本改动吧
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