Project1
标题:
如何扩大各种画面效果(色调、闪烁、震动、天气)的范围
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作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-8-19 01:16
标题:
如何扩大各种画面效果(色调、闪烁、震动、天气)的范围
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-19 02:04 编辑
就是说让各种画面效果和天气效果影响范围扩大,影响到图片和窗口。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
orzfly
时间:
2011-8-19 02:10
本帖最后由 orzfly 于 2011-8-19 02:15 编辑
class Scene_Base
attr_reader :windows_viewport
alias :orzfly_tinteverywhere_main :main
def main
@windows_viewport = Viewport.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
@windows_viewport.z = 10000
@windows_viewport.tone = $game_map.screen.tone unless $game_map.nil?
orzfly_tinteverywhere_main
@windows_viewport.dispose
end
def update
@windows_viewport.update
@windows_viewport.tone = $game_map.screen.tone unless $game_map.nil?
end
end
class Spriteset_Map
def update_viewports
@viewport1.ox = $game_map.screen.shake
@viewport2.color = $game_map.screen.flash_color
@viewport3.color.set(0, 0, 0, 255 - $game_map.screen.brightness)
@viewport1.update
@viewport2.update
@viewport3.update
end
end
class Spriteset_Battle
def update_viewports
@viewport1.ox = $game_troop.screen.shake
@viewport2.color = $game_troop.screen.flash_color
@viewport3.color.set(0, 0, 0, 255 - $game_troop.screen.brightness)
@viewport1.update
@viewport2.update
@viewport3.update
end
end
复制代码
用了之后再用更改屏幕色调……全屏都变色……
orzfly于2011-8-19 02:12补充以下内容:
Spriteset_Map 里面有这个
#--------------------------------------------------------------------------
# * Create Weather
#--------------------------------------------------------------------------
def create_weather
@weather = Spriteset_Weather.new(@viewport2)
end
复制代码
在 end 前添加一行
@weather.z = 141
141 自己去试。总有一个值有效。
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