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标题: 请教关于写技能树脚本的思路 [打印本页]

作者: 赛露休斯    时间: 2011-8-19 06:33
标题: 请教关于写技能树脚本的思路
最近想写个技能树脚本,就是那种习得技能A才能学技能B,同时习得技能C、D才能学技能E,有了技能B或E其中一个后就能学技能F等等等等。。。。。
打算做一个有90几个技能的复杂技能树的游戏,条件判断比较多,大家有什么好的思路?
我的思路是把已经习得的技能按编号放在一个数组里,然后用if、case等一系列判断后确定能够学习的技能有哪些(感觉这步判断比较多),大家有什么更好的思路或有什么参考没?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-19 06:36
其实重写技能的描绘规则即可,给 Data_Skill 附加一个新的属性,用来存放其前置技能,只有都学会以后才能学习当前技能。
作者: 禾西    时间: 2011-8-19 06:44
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