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标题: 关于窗口更新数据问题 [打印本页]
作者: 黑舞嗜 时间: 2011-8-19 17:21
标题: 关于窗口更新数据问题
本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-8-19 17:43 编辑
这个是某大大用来在地图上显示等级的脚本,但是如果在地图上直接事件升级的话这里的数值不会更新,非要进菜单在退出来才会更新。求大大解答,小弟感激不尽~- #==============================================================================
- # ■ Window_Actorlevel
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示角色等级的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_Actorlevel < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # actor : 角色
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 190, 100)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.opacity = 160
- refresh
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新
- #--------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- for i in 0...$game_party.actors.size
- actor = $game_party.actors[i]
- actor_x = i * 160
- draw_actor_level(actor, actor_x, 10)
- end
- end
- end
- class Scene_Map
- alias old_main main
- def main
- @Window_Actorlevel = Window_Actorlevel.new
- old_main
- @Window_Actorlevel.dispose
- end
- end
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