Project1
标题:
地图显示变量问题
[打印本页]
作者:
黑舞嗜
时间:
2011-8-19 20:00
标题:
地图显示变量问题
本帖最后由 黑舞嗜 于 2011-8-19 20:02 编辑
求大神帮忙把地图下面显示数据的框里的小人图去掉。。
Project1(1).rar
(186.5 KB, 下载次数: 32)
2011-8-19 19:57 上传
点击文件名下载附件
可以稍微解释下改的哪里就更好了,感激不尽~
QQ截图未命名.jpg
(148.13 KB, 下载次数: 1)
下载附件
保存到相册
2011-8-19 19:59 上传
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
orzfly
时间:
2011-8-19 20:03
Window_MapStatus中从24行开始是这样的
for i in 0...$game_party.actors.size
x = i * 160
y = 0
actor = $game_party.actors[i]
draw_actor_graphic(actor, x + 48 , y + 72)
draw_actor_name(actor, x , y)
draw_actor_hp(actor, x , y + 24)
draw_actor_sp(actor, x , y + 48)
draw_actor_state(actor, x , y + 72)
end
复制代码
把 draw_actor_graphic(actor, x + 48 , y + 72) 删掉即可
orzfly于2011-8-19 20:04补充以下内容:
draw_actor_graphic(actor, x + 48 , y + 72) # 绘制行走图
draw_actor_name(actor, x , y) #绘制角色名称
draw_actor_hp(actor, x , y + 24) #绘制HP
draw_actor_sp(actor, x , y + 48) #绘制SP
draw_actor_state(actor, x , y + 72) #绘制状态
哪个不要删哪个。
orzfly于2011-8-19 20:06补充以下内容:
另外楼主这样的窗口有严重的性能 bug -> 没帧都重绘了。我比较好奇这个范例是什么人做的。
建议不要使用或进行优化。
作者:
黑舞嗜
时间:
2011-8-19 20:10
灰常感谢!!!!!!!!!!!!!
黑舞嗜于2011-8-19 20:19补充以下内容:
这个就是论坛上下的....找地图上显示变量的找了一下午....没法啊~
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1