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标题: GTBS的胜利条件问题 [打印本页]

作者: 绿坝    时间: 2011-8-20 01:33
标题: GTBS的胜利条件问题
经过不断的摸索 终于把GTBS的大概摸了个清楚
但是却卡在了胜利条件这边
1.5.1示范里的胜利条件是把青蛙打掉
经过后来测试发现胜利条件为场上无编号为31或以下的怪
无论小怪数量
就是说场上有N只编号为31或以下的小怪
你得全杀光才能获得胜利
如果一开始场上就没有31或以下怪直接胜利
但是不可能一整个游戏只有31只怪吧
所以我继续摸索
在战斗时发现了一些问题
在战斗时点怪按B可以看怪的属性

在非31号或以下的小怪身上
有这种GENERA1的标志
意思是类别1什么的
更改类别设置应该是在脚本里面
可本人完全不懂脚本
所以想请教各位懂这方面的前辈看看
到底要修改哪里的设置才能使无类别怪的数量突破31dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-8-20 02:21
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-20 04:57 编辑

打开工程,查看GTBS_Victory/Fail_Conditions脚本。

GTBS的ReadMe.txt里提到:
# You may NOT use this in a commercial game without my permission. (I deserve my fair cut!)
# You may NOT post this script anywhere without my explict permission.
# You may create your own addons for this script but please make me aware of them so that they can be added to the release!
# The using of this script in your game is at your own risk.
# You *MUST* give me credit.  This didnt realize itself overnight.
# Bugs may or may not be fixed when reported.


翻译过来(翻得不好但绝对不是机翻):
# 你不能未经允许将本脚本用于商业用途。(我应得到我应得的!)
# 你不能未获得我的明确允许将本脚本转载到任何地方。
# 你可以为这个脚本添加你自己的东西但请让我知道以便于将他添加到下一个版本!
# 游戏中使用本脚本出现任何问题概不负责。(感谢orzfly提供翻译。)
# 你必须在credit中提到我。This didnt realize itself overnight.(抱歉这句不会)
# 报告的BUG也许会被修复也许不会。


用法:
战斗处理之前用事件脚本,参考Demo MAP上的一号事件(主角右侧的史莱姆)的第二页。

①tbs_victory("reach", [14,27], 87)
当到达坐标14,27时结束战斗(获胜),并执行87号公共事件。

②tbs_victory("boss", 31)
当击败BOSS(31号敌人)时结束战斗(获胜)。

③tbs_victory("holdout", 10)
当坚持10回合时获胜。

④tbs_failure("death", 6, 5)
6号角色死亡时结束战斗(失败),并执行5号公共事件。������
作者: 绿坝    时间: 2011-8-20 07:38
阿里亚多




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