Project1
标题:
突发奇想……如何计算两个事件之间的距离?
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作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-8-20 04:03
标题:
突发奇想……如何计算两个事件之间的距离?
别问我做什么用……
貌似应该不难?但是咱脚本盲 =-= ||| dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
orzfly
时间:
2011-8-20 04:26
本帖最后由 orzfly 于 2011-8-20 04:33 编辑
$game_variables[
3
] = \
Proc.new{|e1, e2|Math.sqrt((e2.x-e1.x)**2+\
(e2.y-e1.y)**2)}.call(
$game_map.events[
4
],
$game_map.events[
5
]
)
意思是:
变量操作:
3
号变量 =
4
号事件 与
5
号事件 的坐标距离小数。
如果要大量计算,可以脚本中加入
$event_distance = Proc.new{|e1, e2|Math.sqrt((e2.x-e1.x)**2+(e2.y-e1.y)**2)}
复制代码
然后事件脚本里用
$game_variables[
3
] = $event_distance.call(
$game_map.events[
4
],
$game_map.events[
5
]
)
如果要用角色的位置,把 $game_map.events[~] 换成 $game_player
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