Project1
标题:
求一个战斗时候的脚本。事件也可。
[打印本页]
作者:
瞌睡帝、
时间:
2011-8-21 08:42
标题:
求一个战斗时候的脚本。事件也可。
内容额。大概这样了:
某一职业,在战斗的前使用一技能可以使自己的行走图改变,但是头像不变,暂时叫这变身。
变身过后,自身某些能力会提升,某些也会降低。而且最重要的一点,变身时候能够使用一些未变身之前的不能使用的技能。
经过一定战斗次数之后变身状态自动恢复。然后之前的能力会变回来,一些变身时能用的技能用不了。要再次变身才能用。
而变身的代价就是消耗一些道具。
还有,当死亡后,本应该继续维持的变身状态也会消失。
本来想自己用事件来解决的- -!可是发现实在绕太多圈子,脑袋没有这个配置.....
所以得劳烦大家的。如果是脚本的话应该能看明白一点点。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
仲秋启明
时间:
2011-8-21 08:50
更改战斗图+加状态+增减特技+技能消耗物品,如果用的是横版的话变更战斗图就更好办了
技能消耗物品:
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... B%E7%89%A9%E5%93%81
死亡时默认去除所有状态
作者:
九夜神尊
时间:
2011-8-21 09:02
本帖最后由 九夜神尊 于 2011-8-21 09:02 编辑
尼玛这种问题还用搬到这上面来吗?
事件派的觉得这是小儿科。所谓的变身即换一个人则也。
什么?你说头像不变?不解释
作者:
絀神入化
时间:
2011-8-21 09:03
本帖最后由 絀神入化 于 2011-8-21 09:05 编辑
我是脚本盲= = 就这样……
比方拉尔夫
设置状态:变身,五回合内解除,战斗之后解除
设置状态:变身失效
公共事件,并行处理,
条件分歧:当持有变身道具的时候:
更改状态:拉尔夫变身
条件分歧:当拉尔夫状态为变身的时候
系统:更改角色行走图
增减能力值:力量增加X,防御降低Y。
更改职业:某某。
更改状态:变身
开关操作:变身中死亡ON
开关操作:变身失效
除此之外的场合
除此之外的场合:显示文章:变身失败
开关操作:变身中死亡
开关事件,并行处理
条件分歧:当拉尔夫状态为濒死时:
力量减少Y,防御增加X
更改职业:原来的职业
更改状态:拉尔夫,变身状态失效。
开关操作:变身中死亡OFF
变身失效:并行处理:开关变身失效
条件分歧:当(??我怎么就没找到条件分歧里面有不是这个状态的分歧= =)
然后这个不会做……
非要等死了之后才变身失效……
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1