Project1
标题:
关于战斗测试的一个表格
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作者:
lostding
时间:
2011-8-21 18:40
标题:
关于战斗测试的一个表格
本帖最后由 lostding 于 2011-8-21 18:41 编辑
一直战斗测试来调整游戏平衡的话太过麻烦,我就制作了一张Excel,用数字来测试。
战斗测试表格.rar
(3.18 KB, 下载次数: 92)
2011-8-21 18:32 上传
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目前只有物理攻击,其中一些概念我加了注释(个人的理解)
QQ截图未命11名.png
(8.68 KB, 下载次数: 23)
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2011-8-21 18:38 上传
作者:
xiezhen6805
时间:
2011-8-22 12:19
挺方便,就是每个人的脚本不一样,命中和暴击率的计算方法也有差别。。
作者:
ZAndiH
时间:
2011-8-22 16:15
初期数据平衡确实可以这样调啊,不过如果牵扯到技能,就需要实际测试后才能知道了XD
作者:
Wind2010
时间:
2011-8-22 17:35
表示有个技能的
作者:
R-零
时间:
2011-8-22 17:43
默认脚本适用
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