Project1
标题:
关于跑步的问题
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作者:
gcj2726
时间:
2011-8-22 20:29
标题:
关于跑步的问题
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# 本脚本来自
www.66RPG.com
,使用和转载请保留此信息
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# ▼▲▼ XRXS25. ダッシュ機能 ver.2 ▼▲▼
# by 桜雅 在土 (基本、再改訂)
# Tetra-Z (改訂原案)
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# □ カスタマイズポイント
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module XRXS_Dash
# 貌似6R已经消失了。。。
# 按下加速键之后的速度増加量
#
PLUSPEED = 1
#
# 行走加速的按键
#
BUTTON = Input::A
end
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# ■ Game_Player
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class Game_Player < Game_Character
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# ● フレーム更新
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alias xrxs25_update update
def update
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 移動中、イベント実行中、移動ルート強制中、
# メッセージウィンドウ表示中、
# ダッシュボタン挿下中、のいずれでもない場合
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
# 速度の変更
if Input.press?(XRXS_Dash::BUTTON)
@move_speed = @move_speed_arcadia + XRXS_Dash::PLUSPEED
else
@move_speed = @move_speed_arcadia
end
end
# 呼び戻す
xrxs25_update
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ○ 移動タイプ : カスタム [オーバーライド]
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def move_type_custom
# 例外補正
if @move_speed_arcadia == nil
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
# 標準速度に戻す
@move_speed = @move_speed_arcadia
# 呼び戻す
super
# 速度の保存
@move_speed_arcadia = @move_speed
end
end
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# 本脚本来自
www.66RPG.com
,使用和转载请保留此信息
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这是6r论坛上的跑步脚本,问题是如何双击方向键跑步,像dnf那样,而不是脚本中的加速键,这样很别扭。
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
亿万星辰
时间:
2011-8-22 20:31
# 按下加速键之后的速度増加量
PLUSPEED = 1
# 行走加速的按键
BUTTON = Input::A
话说这两句还看不出这个是怎么用么……
作者:
原来我叫做魔天
时间:
2011-8-22 23:41
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
459974518
时间:
2011-8-23 02:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
liuziyuan201019
时间:
2011-8-23 08:55
像DNF那样么?
可以啊!首先设置一个变量,脚本中设置,一定时间内按两次(每按一次变量+1),
变量==2时,变量清零,更改移动速度……
作者:
癫狂侠客
时间:
2011-8-23 09:30
充分感觉LZ对脚本无力,
否则他也不会跑到这里提出这么Esay的脚本问题了.
不会脚本真可怕!
有教程,看看无害:
RMXP脚本教程[下周一更新下一讲.持续更新中...]
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 8&fromuid=47560
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