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标题: 话说有谁开发过推箱子 [打印本页]

作者: zyxwvu    时间: 2011-8-24 21:30
标题: 话说有谁开发过推箱子
本帖最后由 zyxwvu 于 2011-8-24 22:58 编辑

我曾经用VC和C#开发过,还有专用的地图文件,是通过一个二维数组实现的。
但是在RPG Maker中如何实现?
推箱子应该也算是RPG吧。。。
作者: DeathKing    时间: 2011-8-25 00:02
http://deathking.is-programmer.com/posts/22789.html

以前作为搪塞月刊用过。想到当时没装Visio,画出来的流程图还真是搞笑……

这个么……早在还是“字符”界面的时候,地图那些好像就是用二维数组实现的。好像某学习机的C语言例程就有一个教用C语言写推箱子的。

当时写得还真简单……
作者: zyxwvu    时间: 2011-8-25 00:12
DeathKing 发表于 2011-8-25 00:02
http://deathking.is-programmer.com/posts/22789.html

以前作为搪塞月刊用过。想到当时没装Visio,画出来 ...

现在都是用二维数组最方便。

不过你这个是RGE的,我在想RM是否可以实现。
作者: DeathKing    时间: 2011-8-25 00:15
zyxwvu 发表于 2011-8-25 00:12
现在都是用二维数组最方便。

不过你这个是RGE的,我在想RM是否可以实现。 ...

理论上修改少数代码可以做到完全移植。我记不得我用了哪些RGE特性了……应该是几乎没用。
作者: Kimu    时间: 2011-8-25 08:51
推箱子,扫雷,基本射击,这些都是脚本初学者必做的啊o(> <)o
作者: fux2    时间: 2011-8-25 09:01
事件都可以做出来囧。




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