Project1

标题: 宝箱打开随机得到一个物品 [打印本页]

作者: davis2000    时间: 2011-8-26 11:31
标题: 宝箱打开随机得到一个物品
我用过变数
但都是失败
谁能有个法子{:2_36:}
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 寂静的夜里    时间: 2011-8-26 11:44
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-8-26 11:51 编辑

变量+条件分歧 不就好了?



作者: a123669520    时间: 2011-8-26 11:45
我只会事件就像抽奖卷一样,要一个一个设置,随机变量1~10,条件分歧变量=1时(得到血药),条件分歧变量=2时(得到魔药),条件分歧变量=3时(得到武器1)..............
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-26 11:48
随机数是可以的,只是在生成随机数之后要用条件分歧来进行判断,然后给出对应的物品。
作者: 怪蜀黍    时间: 2011-8-26 11:56
照这样设定就可以有3种随机了:


作者: a123669520    时间: 2011-8-26 12:10
随机获得物品.rar (239.52 KB, 下载次数: 827)
给你个范例把




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1