Project1
标题:
全局更改色調 [升级为XP/VX通用]
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作者:
orzfly
时间:
2011-8-26 17:35
标题:
全局更改色調 [升级为XP/VX通用]
本帖最后由 orzfly 于 2011-8-28 00:12 编辑
表示用了這個代碼之後,
事件中的更改屏幕色調就不光光能改地圖的色調了。
神馬色調都能改……
取消注释脚本中提示的那行可以体验在地圖的時候畫面顏色會一直隨機更改……
$orzfly_tinteverywhere_viewport = Viewport.new(0, 0,
(Graphics.width rescue 640), (Graphics.height rescue 480))
$orzfly_tinteverywhere_viewport.z = 100000
class Game_Screen
NormalTone = Tone.new(0,0,0,0)
alias orzfly_tinteverywhere_update update
def update
orzfly_tinteverywhere_update
$orzfly_tinteverywhere_viewport.tone = @tone
# 取消注释下一行可以体验
# start_tone_change(Tone.new(rand(512) - 256, rand(512) - 256, rand(512) - 256, rand(256)), 60) if rand(1000) < 10
end
def tone
NormalTone
end
end
复制代码
换了思路 直接通用
TintEverywhere.png
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2011-8-26 17:53 上传
作者:
naibo456
时间:
2011-8-26 19:35
VX吗,哈哈,我对这个软件还没研究呢,所以也别找我了~
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-8-26 20:35
Nice - - 就算你要请我来也没用 =-= 等级不够评分不能 233
问题就在于文字了。如果能把文字分离出来就好了呢 =-=
不然显示文章用\c[]指定颜色的部分也会一起改变的。
作者:
尘羽泯
时间:
2011-8-26 21:58
改全局色调,跟直接弄一个半透明的精灵盖一下有区别么?
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-8-27 09:57
脚本中写删去1行 帖子写删2行 到底几行……
话说这太耀眼了的说……
作者:
姬文翔
时间:
2011-8-30 00:31
话说这东西……除了坑爹还有什么作用啊?
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