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标题: 求3DMAX或者MAYA的人员加入 [打印本页]

作者: 476531330    时间: 2011-8-26 19:21
标题: 求3DMAX或者MAYA的人员加入
本帖最后由 476531330 于 2011-8-27 05:57 编辑

先给大家个真相看一下吧




咳咳 我知道肯定有童鞋要吐槽是仙剑的了 不过我想说 战斗、人物、地图那些可不是仙剑轩辕剑之类的

有兴趣的朋友加我QQ:476531330详谈

只要能用3DMAX或者MAYA把模型制作成RM格式的行走图之类的即可 提供现成的3D模型
作者: s625595429    时间: 2011-8-26 21:17

不太懂?我是做3D的 不过 转成图片格式? 是楼主弄 还是我弄哇? 如果是楼主弄 楼主会绑定?调点换动作的话 很麻烦....
作者: 476531330    时间: 2011-8-26 22:37
s625595429 发表于 2011-8-26 21:17
不太懂?我是做3D的 不过 转成图片格式? 是楼主弄 还是我弄哇? 如果是楼主弄 楼主会绑定?调点换动作的 ...

用现成的人物模型 做出RM的行走图 角色施法、挨打、待机动作就行了
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-26 23:02
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-8-26 23:03 编辑

现在的游戏已经高端到要用这两件神器来做行走图了么……

这么一比,用画笔点出来的行走图情何以堪啊~~
作者: 薄荷冰水    时间: 2011-8-26 23:08
其实我也有想过这样做,慢慢画那么多战斗动作真的很要命,所以我游戏暂时弃坑了
作者: s625595429    时间: 2011-8-26 23:10
亿万星辰 发表于 2011-8-26 23:02
现在的游戏已经高端到要用这两件神器来做行走图了么……

这么一比,用画笔点出来的行走图情何以堪 ...

呵呵....这个其实我之前也想过了 不过实现起来 还是要有些问题的 所以 画像素的功力 还是很有必要的..模型 贴图做到什么质量 不说 如果不会绑定的话... 调动动作的工作量 会死人的....


s625595429于2011-8-26 23:13补充以下内容:
楼主要是能找到 模型师 和 动画师的话 就能实现 做出RM的行走图 像素不是很高 所以要求模型师 和 动画师 水平不用太高 所以 应该可以实现 加油吧:victory:
作者: 476531330    时间: 2011-8-26 23:58
亿万星辰 发表于 2011-8-26 23:02
现在的游戏已经高端到要用这两件神器来做行走图了么……

这么一比,用画笔点出来的行走图情何以堪 ...

因为有现成的模型 所以比起像素画工作量那不是一般的少了


476531330于2011-8-26 23:59补充以下内容:
哥们 有兴趣么 有的话加我QQ 我扔个模型给你看看呗
作者: ni838746001    时间: 2011-8-27 08:05
谁这么牛啊。搞个小游戏还要用【玛雅】的。




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