Project1
标题:
请问如何实现使用物品不消耗回合?
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作者:
惊天动地
时间:
2011-8-27 20:24
标题:
请问如何实现使用物品不消耗回合?
本帖最后由 fux2 于 2011-8-27 21:35 编辑
默认系统战斗的时候使用道具也要消耗回合,请问如何让使用物品作为一个瞬间动作呢?
fux2:请使用通俗易懂的语言= = dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
2578699
时间:
2011-8-27 20:29
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... D%E6%8D%A2%E8%A3%85
3L有你想要的
作者:
惊天动地
时间:
2011-8-27 20:37
这是换装备脚本 不是我需要的啊
作者:
龙腾天下
时间:
2011-8-29 21:18
把以下这段代码放到 Scene_Battler 3 的
def phase3_next_actor …… end
复制代码
之后
def phase3_on_actor
# 循环
begin
# 角色的明灭效果 OFF
if @active_battler != nil
@active_battler.blink = false
end
end until @active_battler.inputable?
phase3_setup_command_window
end
复制代码
然后在 # ● 画面更新 (角色指令回合 : 选择角色) 以下的 # 转到下一位角色的指令输入 的以下 这里
加上 phase3_on_actor
这样就好了。
Project1.rar
(186.51 KB, 下载次数: 56)
2011-8-29 21:17 上传
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