Project1
标题:
求修改脚本定义
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作者:
v2sam
时间:
2011-8-30 11:20
标题:
求修改脚本定义
效果:原脚本是根据地图名字+@03,根据@后面的数字03 跳转到相应ID的地图(这个是跳到ID:003的地图)。我想改为检测区域名字,请指教。
原脚本Game_Map里34行:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 设置
# map_id : 地图 ID
#--------------------------------------------------------------------------
def setup(map_id)
@map_id = map_id
@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", @map_id))
@mapinfo = load_data("Data/MapInfos.rvdata") #原跳转到战场--------------
@name = @mapinfo[@map_id].name #----------------
@display_x = 0
@display_y = 0
@passages = $data_system.passages
referesh_vehicles
setup_events
setup_scroll
setup_parallax
@need_refresh = false
end
复制代码
接收的应该是这段:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 战斗地图
#--------------------------------------------------------------------------
def battle_map_number
id = $game_map.name.split(/@/)[1]
return id != nil ? id.to_i : 2
end
复制代码
我试着重新定义不过各种错,求指导
@Area = load_data("Data/Areas.rvdata") #原跳转到战场--------------
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
fux2
时间:
2011-8-30 11:42
本帖最后由 fux2 于 2011-8-30 12:46 编辑
def battle_map_number
$data_areas.each_value{|i| return (i.name[/@(\d+)/]).nil? ? 2 : $1.to_i if $game_player.in_area?(i)}
end
复制代码
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