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标题: 求修改脚本定义 [打印本页]

作者: v2sam    时间: 2011-8-30 11:20
标题: 求修改脚本定义
效果:原脚本是根据地图名字+@03,根据@后面的数字03 跳转到相应ID的地图(这个是跳到ID:003的地图)。我想改为检测区域名字,请指教。

原脚本Game_Map里34行:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 设置
  3.   #     map_id : 地图 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def setup(map_id)
  6.     @map_id = map_id
  7.     @map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata", @map_id))
  8.     @mapinfo = load_data("Data/MapInfos.rvdata")      #原跳转到战场--------------
  9.     @name = @mapinfo[@map_id].name                    #----------------
  10.     @display_x = 0
  11.     @display_y = 0
  12.     @passages = $data_system.passages
  13.     referesh_vehicles
  14.     setup_events
  15.     setup_scroll
  16.     setup_parallax
  17.     @need_refresh = false
  18.   end
复制代码
接收的应该是这段:
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗地图
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def battle_map_number
  5.      id = $game_map.name.split(/@/)[1]
  6.      return  id != nil ? id.to_i : 2
  7.   end
复制代码
我试着重新定义不过各种错,求指导

@Area = load_data("Data/Areas.rvdata")      #原跳转到战场--------------
  
dsu_plus_rewardpost_czw
作者: fux2    时间: 2011-8-30 11:42
本帖最后由 fux2 于 2011-8-30 12:46 编辑
  1.   def battle_map_number
  2.     $data_areas.each_value{|i| return (i.name[/@(\d+)/]).nil? ? 2 : $1.to_i if $game_player.in_area?(i)}
  3.   end
复制代码





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