Project1
标题:
公共事件如何设置每回合触发
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作者:
z12388
时间:
2011-8-30 14:00
标题:
公共事件如何设置每回合触发
比如我我设置1个技能,每回合持续给队友恢复HP.持续5回合.并且公共事件记录剩余回合,当使用另外1个技能时,清除剩余回合,立即恢复剩余回合*每次回血的量. dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
zphyp120
时间:
2011-8-30 14:24
这个貌似非常难实现,如果用状态来分歧的话,也许会容易一些
作者:
亿万星辰
时间:
2011-8-30 15:40
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-8-30 15:40 编辑
公共事件技能.rar
(188.38 KB, 下载次数: 13)
2011-8-30 15:39 上传
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阿尔法恢复是那个5回合的
贝塔恢复则是恢复剩余回合的
晕头转向中的产物,写的比较恶劣,改进空间很大……
作者:
华雪乐
时间:
2011-8-30 16:55
提示:
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作者:
z12388
时间:
2011-8-30 19:16
很不错了
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