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标题: 【画了一晚上】自己设计的幻族别宫【XP50*50】 [打印本页]

作者: iten1017    时间: 2011-8-30 22:59
标题: 【画了一晚上】自己设计的幻族别宫【XP50*50】
由于机子性能问题,某人采用50*50.
不要再跳出来谁谁谁说我地图小了,地图大小不是重点,设计才是重点啊!

全局图,话说城堡什么的,第一次尝试这种地图,不熟悉,因此阴影部分处理还有些小漏洞【下次会认真补上的】。为了让画出的图符合自己要求,图块通行优先级和自动原件也改动了些。比如做屋檐的要挡人,所以要把优先级调上去。


实际测试效果图:
【地图什么的,不是画出来就好了,还要实际测试。最初画这图的时候屋顶由于高度不同用了2、3图层,用3层盖住2层。结果测试的时候悲催了,屋顶优先级是5,2层的把3层盖掉了,错乱,害我重新画……(所以地图画好看到的效果不一定是实际效果。以前没尝试过这种图,所以从没出现过这种情况,我也算吃一堑长一智了……)】






PS:本地图仅供学习交流技术,指点吐槽所用,不要照搬……





作者: 越前リョーマ    时间: 2011-8-31 00:17
感觉设计上比较精致饱满吧,不过全部在一张地图里会不会好一点?这么小的地图还频繁换有点那啥……
作者: 兔子暗月    时间: 2011-10-3 17:25
咦——好厉害呐——OwO
作者: maju_saka    时间: 2011-10-4 07:05
不错~素材也很好~
作者: 蔚啥?    时间: 2011-10-4 07:45
本帖最后由 蔚啥? 于 2011-10-4 07:48 编辑

所以地图的实际测试很重要,不喜欢有些人总是搞不懂地图在游戏中显示的问题
以下貌似是新手常犯错误
1.从来不加阴影
2.驿站小镇房屋复制过去,不看看上面有阴影,需要减去么
3.窗户下面应当有光源
4.天花板能够覆盖所有物品
其他的我就不多说了

不过楼主做出来的东西很独特,看得感觉也不错
需要修改下元件做出比较精致点的地图

作者: herrygzl    时间: 2011-11-16 20:20
这个素材怎么放入工程里啊?
作者: 星之璇    时间: 2011-11-16 20:51
城门那里的设计有问题……门楼后面的城墙不应该断掉的
作者: 橘子拌饭    时间: 2011-12-17 21:23
蛮震撼的嘛~哈哈
作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-12-18 17:37
地图大小不是重点,设计才是重点啊
+10086
作者: 黑化の鼠标    时间: 2012-1-29 06:45
哇!!好漂亮。。。。这样的冲击让我有一种推翻VA将VA插件全转换成XP的冲动....
不过,更让我在意的是标题耽美什么的....最有趣了.....
不过这么大的地图.....制作事件的人....估计会弄到腰酸了....我玩了40X35大小的地图制作事件....基本想死了....
作者: zeldafd    时间: 2012-1-30 01:29
一字概之曰:神!
真的很漂亮^_^




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