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标题: 如何让角色从一个图块的下面穿过,而不是从上面踩过。 [打印本页]

作者: oueidou    时间: 2011-8-30 23:16
标题: 如何让角色从一个图块的下面穿过,而不是从上面踩过。
如何让角色从一个图块的下面穿过,而不是从上面踩过?

我设置了一个小院子,但是院子门口上面有横梁,控制人物走过的时候会卡住过不去,后来改了通行设置,过去是可以过去了,可是是踩着横梁过去的。。。 xp是可以设置层的,可以从下面通过,可是vx就一点也想不到办法了。

还有个问题想请教,这图块有啥办法可以从A到Z的多添加一些呢? 现有的图块连一个普通房子的侧面三角都没有啊。。。。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-8-31 00:30
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-8-31 15:05 编辑

将该图块放在B~E图块中的任意一个里,然后将通行设置为 ☆,可否通行由其下的A元件的通行情况决定。

摘抄自RMVX1.02 F1帮助文档:
通行设定

通行设定指的是某个元件是否允许角色穿越过去。虽然每个元件都已经有了默认的设定,但是必要时还是可以修改的。

选择主菜单的「模式」→「图块通行设置模式」,就会在元件选择面版上出现通行度标记。允许通行的元件标记为 O ,不允许通行的元件标记为 X 。在B~E组的元件中会有另外一个星号标记 ☆ ,代表该元件的优先级在主角之上。点击元件可以变更该元件的通行度。


若是重叠的元件通行度不同,则优先判定上方元件的通行度。

补充一下,星号标记 ☆元件的通行情况由其下的A图块决定。
作者: yzdel619835    时间: 2011-8-31 00:33
把横梁图块做成可以使用的事件图块 设置在主角上方
作者: Sonic1997    时间: 2011-8-31 10:20
在此特别强调,只能用于图块B-E,第一种方法,按F3,把需要的图块改成☆,第二种方法,用事件,优先级设置为在主角之上
作者: oueidou    时间: 2011-8-31 16:36
啊原来要B以后的图层才可以。我还当我下载的版本有问题。都没敢问。

xp可以右键然后擦掉画好的图,vx的话怎么擦除呢?没看到空白的东西哇。主要是想做远景的,结果看论坛说要擦除一些图才可以。找半天没找到。要是有个中文说明多好啊。
作者: 炫火杀    时间: 2011-8-31 16:47
两种方法:1
点击上方小人图标,将通行度设置为☆。
2
新建一个事件,优先级设置为“在普通角色上方”
作者: oueidou    时间: 2011-9-1 21:31
oueidou 发表于 2011-8-31 16:36
啊原来要B以后的图层才可以。我还当我下载的版本有问题。都没敢问。

xp可以右键然后擦掉画好的图,vx的话 ...

啊。太感谢了太感谢了




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