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标题: 如何实现自制菜单? [打印本页]

作者: pkboy9999    时间: 2011-8-31 15:41
标题: 如何实现自制菜单?
本帖最后由 pkboy9999 于 2011-8-31 18:37 编辑

我想新开一个工程,作为一个游戏的资料库之类的存在。不进入游戏地图,进入后直接显示n个选项,然后每个选项还能自由加分选项或者说明。例如,一开始的选项为“技能,武器,物品,怪物,等等”,点击“技能”后就显示所有技能给人选择,再点击其中一个技能就显示说明。不需要读取数据库,所有选项和说明我手写都没问题,只是需要有这种菜单功能,希望有人能给予指点,谢谢。

PS.谢谢猫君的思路,我自己尝试了一下,把Scene_Title修改了一下,不过也仅仅是修改了一下显示的文字,每个按钮的作用我不会修改,图片就是我想有的效果

我这里再尝试一下吧,如果有高手肯帮忙我就太感谢了- -dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-31 16:02
感觉显示图片+移动图片完全就可以……
话说那么多的文字不要数据库真的没关系么……  - -|
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-8-31 16:03
这 = = 如果只是显示说明的话我会直接用显示图片+条件分歧(判断按键)来实现……
这样肯定会很华丽

好吧我承认我脚本盲
这个应该不难 = = 参考Scene_Title和Scene_File这两个脚本自己改改吧
作者: 昔日辉煌灬    时间: 2011-8-31 16:04
如果不读取数据库  恐怕不能做出你要的效果...
作者: lioasdfghjkl    时间: 2011-8-31 16:35
只有脚本帝才能做到上述条件
作者: pkboy9999    时间: 2011-8-31 17:13
本帖最后由 pkboy9999 于 2011-8-31 17:17 编辑

我觉得显示图片的话,我要做上千张图片,工程量比手写输入更大吧。不读取数据库是因为可能会涉及到装备扩张冲突等等的问题,也就是说,如果可以提供我一个类似的菜单范例,让我自己填内容,就帮了我大忙了。
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-9-1 16:55
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-1 16:56 编辑
pkboy9999 发表于 2011-8-31 17:13
我觉得显示图片的话,我要做上千张图片,工程量比手写输入更大吧。不读取数据库是因为可能会涉及到装备扩张 ...


数据库的意思就是把你想要显示的文字都存到文件里 = = 然后在游戏里读出来,这就叫数据库。




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