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标题: RMXP变量操作中,分歧条件,变量不准怎么办?(图+工程) [打印本页]

作者: angle灬la    时间: 2011-8-31 19:11
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作者: fux2    时间: 2011-8-31 19:14
图呢?
分歧变量要写“以上”,不要填“未满”
作者: angle灬la    时间: 2011-8-31 19:16
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作者: fux2    时间: 2011-8-31 19:18
本帖最后由 fux2 于 2011-8-31 19:40 编辑
angle灬la 发表于 2011-8-31 19:16
刚才没贴上,现在有了,你看看吧,谢谢了!


…………
请把工程发上来.
作者: angle灬la    时间: 2011-8-31 19:44
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作者: fux2    时间: 2011-8-31 20:30
angle灬la 发表于 2011-8-31 19:44
有时候是,有时候不是,我测试好几遍,要不我发工程你看

因为你每次增加物品数量之后没有让变量1=物品数量,所以变量1还是上次的值,比如你有4个物品
变量还是会显示上次的3个,需要在增减物品后面再给变量1赋值一次.
作者: 亿万星辰    时间: 2011-8-31 20:53
其实你在显示有4颗的时候,应该打开物品栏看一眼,就立刻明白了……
作者: bruceleelx    时间: 2011-8-31 22:45
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作者: angle灬la    时间: 2011-8-31 23:27
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作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-1 06:36
angle灬la 发表于 2011-8-31 23:27
明白怎么回事了

显示4颗的时候物品栏里就已经有5颗了
作者: angle灬la    时间: 2011-9-1 12:29
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