Project1
标题:
xp角色限时跑步,高手莫进
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作者:
liuziyuan201019
时间:
2011-8-31 20:32
标题:
xp角色限时跑步,高手莫进
本人事件党,近来发现许多游戏都是用这样一个脚本:
按什么什么键角色速度就加快。
可是这种脚本使角色无限制奔跑,
我不禁很汗地问一句:
“阿尔西斯哥,你难道不累么?”
所以就简单的做了一个限时跑步的范例,
即角色按“Z”键速度加快,但是同时消耗sp,
sp消耗光后不能再奔跑,
不奔跑的时候sp恢复。
以下为范例
限时跑步.zip
(208.08 KB, 下载次数: 2371)
2011-8-31 20:32 上传
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对了,高手莫进,防止吐血。
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-8-31 21:23
你的sp是魔法吗……
那你考虑过 平时魔法耗空可以自动回复吗
很多人不希望魔法能随着时间流逝而回复
作者:
liuziyuan201019
时间:
2011-9-1 18:48
天使喝可乐 发表于 2011-8-31 21:23
你的sp是魔法吗……
那你考虑过 平时魔法耗空可以自动回复吗
很多人不希望魔法能随着时间流逝而回复 ...
首先,我的sp是体力,
体力耗空当然可以补充;
第二,如果你们不想消耗、恢复sp,
可以根据我的范例修改啊?
这又不是发布游戏……
作者:
天使喝可乐
时间:
2011-9-1 21:08
不 我是说 sp和mp的关系 我以为你的sp=mp。
但是LZ最好考虑下 限时跑步的意义 在非ARPG游戏中 除了接近现实 限制玩家跑步还有什么意义吗?
作者:
liuziyuan201019
时间:
2011-9-2 20:01
……你怎么知道别人就不做ARPG游戏……
非要我说一句“ARPG专用”么?
作者:
chd114
时间:
2012-5-18 19:19
彩虹岛跑步从不消耗SP···怪物世界走路=跑
作者:
lrq20000421
时间:
2012-5-18 20:12
用魔法来当做体力吗?
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