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标题: 怪物的HP能超过999999麽? [打印本页]

作者: zxc3838507    时间: 2011-8-31 21:43
标题: 怪物的HP能超过999999麽?
怪物的HP能超过999999麽?数据库最高输入貌似就是这个数值的说

求教~dsu_plus_rewardpost_czw
作者: bruceleelx    时间: 2011-8-31 22:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 爆焰    时间: 2011-9-1 00:28
在Game_Battler 1中修改上限。
作者: zxc3838507    时间: 2011-9-1 01:07
搜索破限以后只发现一个关于敌人HP的脚本的说
内容是
“来到Game_Enemy
看到● 获取基本 MaxHP
加个分歧
if @enemy_id == 1 #敌人id==1时
return 5000000
end
攻击力其他同理~ ”

= =但是发现完全无效的说、、、

另外3楼的前辈所说的
“在Game_Battler 1中修改上限”
= =或许是我太笨了理解错误来着,修改了HP的上限,但是在数据库还是999999的说
2楼前辈所说的
“在运行的时候设定数据库即可 ”
= =唔……不了解其中的意思,设定数据库的话还是999999来着,上限破不了

作者: 雁北羽    时间: 2011-9-1 08:26
那就把BOSS的防御设定高一些,或者把其他人的属性搞低一些,一百多万血的BOSS,绝对恐怖
作者: 血色灬搁浅    时间: 2011-9-1 08:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zjbtmdzjb    时间: 2011-9-1 10:59
貌似可以用变量来实现
XX变量=9999999
怪物HP=XX变量
作者: 526832541    时间: 2011-9-1 11:48
直接在战斗事件中给BOSS加个状态,状态设置为200%HP,然后再回复BOSS血量

作者: eve592370698    时间: 2011-9-2 12:37
雁北羽 发表于 2011-9-1 08:26
那就把BOSS的防御设定高一些,或者把其他人的属性搞低一些,一百多万血的BOSS,绝对恐怖 ...

技能可以无视防御的!

版主的回答技术含量太高了。楼主,您在脚本的左边目录那搜索999999,之后把搜索到的所有结果都改大,这是第一步。然后就像楼上说得那样,您可以通过加状态来提高敌人的HP上限,我这里告诉您用简单脚本来实现:
在敌人队伍中找下面的那事件页,这个脚本$data_enemies[2].maxhp表示2号敌人的HP最大值,
如果您输入脚本 $data_enemies[2].maxhp = 9999999999999 那样敌人的最大HP就更改了(前提是您得在前面的第一步将最大值更改才行)而且敌人不会升级,不用担心出什么bug,但是这种修改只能针对这个队伍,而且如果加上了开启条件,那到别的队伍或者事件触发战斗还得重新设定数值。
强烈不建议这么去做,因为敌人队伍设置选项卡中在敌人身上点右键是可以将敌人设置成不死之身的,把敌人的HP做得太大也加大了计算量。




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