Project1
标题:
我写了个滚动窗口脚本,但是运行的时候滚动不起来,求解
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作者:
pkboy9999
时间:
2011-9-2 01:07
标题:
我写了个滚动窗口脚本,但是运行的时候滚动不起来,求解
本帖最后由 pkboy9999 于 2011-9-2 01:08 编辑
class Window_w2 < Window_Selectable
def initialize
super(0, 100, 544, 100)
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
self.contents = Bitmap.new(width - 32, [0, 400].max)
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 24,"力量:")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 64,"增加人物HP,劈斩攻击力,穿刺攻击力")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 104,"体质:")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 144,"增加人物HP,劈斩防御力,穿刺防御力")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 184,"敏捷")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 224,"text")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 264,"智力")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 304,"text")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 344,"感知")
self.contents.draw_text(4, 0, 544, 384,"text")
end
end
复制代码
漏了些什么,求指教,谢谢! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
summer92
时间:
2011-9-2 01:43
这么晚还在,漏了滚动
作者:
rainfly
时间:
2011-9-2 12:24
楼主要实现什么效果?
楼主怎么改self.contents.draw_text的高度而不是改y坐标?
作者:
pkboy9999
时间:
2011-9-2 13:14
现在的脚本是窗口打开后按上下键盘没有反应。我想它按上下滚动但是我不知道要怎么写。至于self.contents.draw_text写那么多行是为了文字换行而已。
作者:
feizhaodan
时间:
2011-9-2 22:25
先看看这里,特别是按键判定:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
super
if cursor_movable?
last_index = @index
if Input.repeat?(Input::DOWN)
cursor_down(Input.trigger?(Input::DOWN))
end
if Input.repeat?(Input::UP)
cursor_up(Input.trigger?(Input::UP))
end
if Input.repeat?(Input::RIGHT)
cursor_right(Input.trigger?(Input::RIGHT))
end
if Input.repeat?(Input::LEFT)
cursor_left(Input.trigger?(Input::LEFT))
end
if Input.repeat?(Input::R)
cursor_pagedown
end
if Input.repeat?(Input::L)
cursor_pageup
end
if @index != last_index
Sound.play_cursor
end
end
update_cursor
call_update_help
end
复制代码
之后再看看帮助的这里(RGSS参考文件 -〉游戏函数库 -〉RGSS内建类 -〉Window窗口类:
ox
窗口内容的 X 坐标。滚动窗口时修改此数值。
oy
窗口内容的 Y 坐标。滚动窗口时修改此数值。
我想你因该明白该怎么做了。
作者:
pkboy9999
时间:
2011-9-3 15:38
我看不懂,所以又写了一个选择框,弄了上一页,下一页,返回三个按钮,就那样算了
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