Project1
标题:
在存档里显示地图名
[打印本页]
作者:
2578699
时间:
2011-9-3 22:40
标题:
在存档里显示地图名
搜索用过了,找不到想要的答案。用什么办法才能在存档里面显示地图名呢? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
后知后觉
时间:
2011-9-4 00:47
1.找到 Scene_Save 的 63、64 行
# 写入描绘存档文件用的角色数据
Marshal.dump(characters, file)
复制代码
改成这样
# 写入描绘存档文件用的角色数据
mapinfo = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
Marshal.dump(mapinfo[$game_map.map_id].name, file)
Marshal.dump(characters, file)
复制代码
2.找到 Scene_Load 的 67、68 行
def read_save_data(file)
# 读取描绘存档文件用的角色数据
复制代码
改成这样
def read_save_data(file)
mapname = Marshal.load(file)
# 读取描绘存档文件用的角色数据
复制代码
3.找到 Window_SaveFile 的 28 行
@characters = Marshal.load(file)
复制代码
改成这样
@mapname = Marshal.load(file)
@characters = Marshal.load(file)
复制代码
找到下面 50 行左右
# 存档文件存在的情况下
if @file_exist
# 描绘角色
复制代码
改成这样
# 存档文件存在的情况下
if @file_exist
self.contents.draw_text(4, 32, 600, 32, @mapname)
# 描绘角色
复制代码
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1