Project1
标题:
请问如何用公共事件做出百分比类型技能
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作者:
zxc3838507
时间:
2011-9-4 21:40
标题:
请问如何用公共事件做出百分比类型技能
就是类似:使用某个技能就减少自己80%然后恢复自己50%MP、减少自己50%HP增加一个提升攻击力的状态之类的
、、另外顺便请教一下:把文本放大是\""什么来着? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
darkten
时间:
2011-9-4 23:45
技能设置公共事件,事件执行内容:
111.JPG
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2011-9-4 23:40 上传
后续的就根据你想要的技能效果制作下去了...
以上的方法可以直接套用在某角色的专用技能(除了这个角色外,其余角色不会有这一个技能)
如果办不到一个技能专属一个角色的话,就要使用状态法来判定技能的目标与使用角色。
作者:
77777741
时间:
2011-9-5 12:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zxc3838507
时间:
2011-9-5 14:17
那个 ……难道是我机子问题……楼上两位的图都××了
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-9-6 18:21
带入变量,做乘除法 - - |||
对话文字默认不能改大小,如果使用了对话框加强在脚本头部有说明的。
没问题的话请认可2L =。=
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