在此之前还定义了一个变量$Vk来存贮所有变量数据.
class Vk
def initialize
@任务数据 = Table.new(100, 20)
end
attr_accessor :任务数据
end
class Vk
def 新任务
#0任务难度,1坐标X,2坐标Y,3获得声望,4获得经验,5获得金钱,6获得物品,
#7获得装备 8获得武器,9指定怪物 10任务查询费,11稀有度
x=rand(100)
if x=99 or x=88 or x=77 or x=66 or x=55 or x=22 or x=11 #神话任务
@任务数据[0,0]=21
elsif x>=90
@任务数据[0,0]=rand(21)
elsif x>80
@任务数据[0,0]=rand(15)
elsif x>70
@任务数据[0,0]=rand(9)
elsif x>60
@任务数据[0,0]=rand(5)
elsif x>50
@任务数据[0,0]=rand(3)
else
@任务数据[0,0]=rand(2)
end