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标题: 然而,他太糟糕了——对RMXP以及RMVX的默认菜单界面的吐槽点 [打印本页]

作者: DeathKing    时间: 2011-9-7 23:52
标题: 然而,他太糟糕了——对RMXP以及RMVX的默认菜单界面的吐槽点
本帖最后由 DeathKing 于 2011-9-10 13:34 编辑

  最近在做一个于界面设计有关的探索,其间有一个环节就是对默认界面的一些讨论,所以希望大家能够发表一些自己的看法。

  上面的投票是对RPG Maker XP、RPG Maker VX界面的评价,每人限投2票,分别为XP1票,VX1票(希望大家严肃对待)。并希望大家把自己的吐槽回复出来。有福利哦~



  诚挚的,感谢大家!



另外,我说的是这个界面,不是编辑器界面啊。
作者: fux2    时间: 2011-9-8 07:23
vx菜单留出来的空白部分很耀眼啊,xp的菜单安排多紧密。
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-8 07:56
不比较何来好坏……
XP的各种功能被VX给坑了 比如分层 XP3层 直观清晰易于操作 VX坑爹5层缠在一起 同层素材无法跨层 还失去许多图块功能设置
作者: 夕阳武士    时间: 2011-9-8 12:29
死君不是说了不要比较吗?难道不是单纯作为玩家来XP&VX默认界面吐槽吗?

——————————————————以上死君请无视————————————————————————
我觉得XP默认的界面游戏步数没用,然后我觉得VX默认界面完全就是仿照XP的嘛(除了少显示几项),一点自己的特点都没有。



作者: 精灵使者    时间: 2011-9-8 13:23
里面缺了好多东西啊好多东西……
所以都得需要微调(例如装备的卸下等)
作者: 小传子    时间: 2011-9-8 14:18
精灵使者 发表于 2011-9-8 13:23
里面缺了好多东西啊好多东西……
所以都得需要微调(例如装备的卸下等) ...

包括装备属性显示啊什么什么的
作者: hshelong    时间: 2011-9-8 15:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DeathKing    时间: 2011-9-9 16:44
额,自顶一次,希望大家积极参加。
作者: IamI    时间: 2011-9-9 17:46
马克,过十个月过来看结果。
Vx的条纹界面真心难做,另外动画和队伍两个界面户口本掉一地。
地图编辑感觉“可以更好”。
作者: 黄亦天    时间: 2011-9-9 18:22
XP的窗口的蓝色太土了
VX的窗口边框真心难看
作者: shanruiwen    时间: 2011-9-9 19:00
我总觉得VX和XP的菜单结合版是最好的
作者: 弦绝    时间: 2011-9-9 19:41
VX的无爱...XP的可以看....默认界面...咱默了....
作者: 英顺的马甲    时间: 2011-9-9 20:27
一句话概括所有...死板...
作者: 仙剑RPG迷    时间: 2011-9-9 20:59
XP的窗口的蓝色太土了
VX的窗口边框真心难看

有同感~
作者: darkscout3000    时间: 2011-9-9 23:05
鄙视各编辑器,东西多的时候神马都难找⋯⋯应该集合搜索功能⋯⋯
作者: DeathKing    时间: 2011-9-10 13:35
仙剑RPG迷 发表于 2011-9-9 20:59
有同感~

XP颜色的确太土……VX的边框倒还很有2000的感觉。
作者: IamI    时间: 2011-9-10 15:29
于是我各种误会了 XD
说到游戏的话…啥?乃们不是全部推倒重做的么?
作者: DeathKing    时间: 2011-9-10 16:14
IamI 发表于 2011-9-10 15:29
于是我各种误会了 XD
说到游戏的话…啥?乃们不是全部推倒重做的么?

现在就是在讨论UI设计中的问题啊,最近就在写一个叫做《UI设计原则》的系列,第一章就拿默认界面开唰呗。
作者: ms0688987    时间: 2011-9-10 17:14

其实XP和VX默認神馬的

咱都完全替換掉 . . . . 太沒UI感了
作者: 弦绝    时间: 2011-9-10 18:01
本帖最后由 弦绝 于 2011-9-10 18:02 编辑

RM的默认界面们将“默认界面”这一词义诠释的淋漓尽致...
作者: 枫起    时间: 2011-9-10 18:02
我的第一感觉。。。这尼玛的是九几年出的玩意啊?
作者: px.凤翔九天    时间: 2011-9-10 21:03
吐槽下那个xp状态的恶劣显示,正常写上去我就认了,加个[]简直就......

作者: 熊猫    时间: 2011-9-11 00:47
为什么我没看到VX的菜单图?没办法只能给VX打0分了……DK这个不怨我,我也没比较……
作者: 星尘泪    时间: 2011-9-11 07:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: IamI    时间: 2011-9-11 10:53
星尘泪 发表于 2011-9-11 07:55
0 0好像XP的菜单脚本简单改,VX菜单脚本改起来比较难?(大雾,纯属欠拍吐槽——轻拍) ...

Vx 好改 20 倍
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-11 14:04
原来你说的是默认游戏工程的默认界面啊……
我还以为是 默认软件界面= =
==========================================
默认界面坑爹到姥姥家了 太难看了 表示菜单占整个屏幕完全没必要 小窗口最好 最好也来上透明效果
果断去掉步数 游戏时间也没什么用 存档处显示游戏时间就好了  HP SP EXP显示那里太空了 紧凑点就好
存档才4个 太坑爹了 怎么也得30个吧

作者: 我的米呀    时间: 2011-9-11 18:21
VX一看就是给图鉴加点之类留空间的……
XP不做评价……
作者: 退屈£无聊    时间: 2011-9-12 13:45
用RM默认素材的人都是美工不能。
照着RM窗口素材做的人都是鉴赏不能。
作者: kangxi0109    时间: 2011-10-3 12:37
本帖最后由 kangxi0109 于 2011-10-3 12:41 编辑

个人感觉,系统美工用默认,要么懒,要么没品位,要么和咱有代沟。
...本人属于第一种...
作者: a35869930    时间: 2011-10-3 13:45
话说XP界面的那个步数是干啥的……没用啊
作者: №独孤剑→    时间: 2011-10-3 16:27
vx的颜色比xp的坑爹的多了,音效更坑爹,总有些休闲游戏的感觉- -
作者: lj455307166    时间: 2011-10-3 18:03


其实我真的不知道该不该告诉你们这两个东西到底有什么用....

作者: a35869930    时间: 2011-10-3 18:37
lj455307166 发表于 2011-10-3 18:03
其实我真的不知道该不该告诉你们这两个东西到底有什么用....

我晕了……其实记步数记不记没关系的……
作者: lj455307166    时间: 2011-10-3 20:24
a35869930 发表于 2011-10-3 18:37
我晕了……其实记步数记不记没关系的……

所以说说不说都一个样,只是告诉那些不知道步数拿来干嘛的人听.......
到头来其实步数也是一个没用的东西......因为玩游戏的人根本不知道地图的设定......
而且也没人知道。
====================我是酱油分割线=================
话归正题。
感觉XP的界面太简单了,即使是实现一般RPG常见的界面还得写很多东西。
像我这种脚本盲的只能挂一大推外挂的脚本了......
VX很少用,没什么感觉,但是就是感觉XP的看得顺眼点吧,VX的感觉好小= =
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-3 21:07
自从RM2K以来RM的菜单就没进化过 = = b
那个该死的状态,究竟多少人有用到过那个选项?
作者: ★PIG★    时间: 2011-10-3 22:47
— —eb的菜单是恋冷色调综合症……

作者: lj455307166    时间: 2011-10-3 23:46
天使喝可乐  XP界面里的数据已经够复杂了 请不要把“复杂”作为优秀UI的标准 真正的好UI是简洁易懂、易于获取信息 而不是数据量大、复杂  发表于 12 分钟前

我没有在说复杂就好,但是你觉得你进去菜单就白蓝俩颜色这就是简洁?这就易懂?
HP、SP、EXP全是一大堆数字这样就易于获取信息?
我是说至少挂个血槽脚本(虽然自己写也很简单,但是本人脚本盲,正在学习中,所以偷懒= =)、
菜单界面不要就那几个框框,中间留点空隙、透明该小一些,下面显个图片什么的也好。
还有一些平时RPG游戏一般都会见到的东西。只要满足一般游戏的视觉也好。
当然不需要太“复杂”,神马都罗列在一起当然不好。
况且楼上那位兄弟的吐槽也确实是我们的心声啊~~~~~
作者: maju_saka    时间: 2011-10-4 06:59
a35869930 发表于 2011-10-3 13:45
话说XP界面的那个步数是干啥的……没用啊

和这位感觉一样……XP的默认的步数那一栏完全是渣渣!(ノ=Д=)ノ┻━┻ 根本一点用都没有哇……
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-10-4 08:26
lj455307166 发表于 2011-10-3 23:46
我没有在说复杂就好,但是你觉得你进去菜单就白蓝俩颜色这就是简洁?这就易懂?
HP、SP、EXP全是一大堆数 ...

你这句话说的“感觉XP的界面太简单了,即使是实现一般RPG常见的界面还得写很多东西。”

蓝白字不叫简介 但是那和数据量无关
如果按数据量看 RM的菜单完全能够胜任 甚至多出了步数和等级的数据
RM菜单脑残在排版设计、文字信息与图像信息的分布不均、没有做到“可以方便快捷的找到数据”。 你说的没有血条的情况就是后者。
作者: lj455307166    时间: 2011-10-4 09:23
天使喝可乐 发表于 2011-10-4 08:26
你这句话说的“感觉XP的界面太简单了,即使是实现一般RPG常见的界面还得写很多东西。”

蓝白字不叫简介  ...

那么就结合你说的吧。
XP初始的菜单数据量不大,但是多出的步数确实没啥用。
文字分布比较均匀、清晰。但图片的插入实在少之又少。
数据虽不多,但找起来也比较麻烦。
总结一句,若能多几分色彩,那便能成为默认菜单中的王者.........(= =!小弟不会说话,别pia)
====================酱油分割线========================
其实我也只是个渣渣........闲来吐个槽而已.........
作者: 小凡哥    时间: 2011-10-4 10:06
我觉得VX的音效更合适做休闲游戏!不过VX和XP各有各的好处、坏处,要根据游戏的性质来选
作者: 失落迷白    时间: 2011-12-3 20:04
XP单就透明的对话框来看,蛮有点玻璃质感的- - 配上默认XP素材挺搭配 (但是纯色菜单就太土了)
VX菜单其实还不错- - 我没觉得特别难看




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