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最后登录 | 2014-5-19 |
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Lv1.梦旅人
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- # ■ Game_Start
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 商标以及开场动画等
- #
- #==============================================================================
- #等待时间(0~100)
- $ttime=55
- time=$ttime
- @sprite = Sprite.new
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.title("logo.png")
- # 生成位置为画面中央
- @sprite.x = (640 - @sprite.bitmap.width) / 2
- @sprite.y = (480 - @sprite.bitmap.height) / 2
- # 透明度(0为完全透明)
- i=0
- j=0
- while i<255
- @sprite.opacity = i
- i+=5
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- end
- while j<(time*2)
- @sprite.opacity = 255
- j+=1
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- end
- while i>0
- @sprite.opacity = i
- i-=5
- # 执行过渡
- Graphics.transition
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- end
- # 装备过渡
- Graphics.freeze
- # 释放标题图形
- @sprite.bitmap.dispose
- @sprite.dispose
复制代码
雁北羽于2011-9-11 07:09补充以下内容:
把这个插到脚本最前面,然后那个logo.png是图片位置,这个应该不用说了吧 |
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