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标题: 马车压住人的问题 [打印本页]

作者: 844394093    时间: 2011-9-11 15:55
标题: 马车压住人的问题
本帖最后由 844394093 于 2011-9-11 18:05 编辑

就是这样,猪脚可以随意的被马车踩在脚底下,求解

我参考了黑暗圣剑的马车,他的马车事件和我一样,但我在黑暗圣剑里就不会被马车踩,怎么办!!!



补充下:是猪脚走路会穿透马车dsu_plus_rewardpost_czw
作者: aslrf    时间: 2011-9-11 17:34
设置通行,就是马车的后半部分不可通行就好了……要不就让马车绕道走……
作者: 雁北羽    时间: 2011-9-11 17:41
在事件里面有个“禁止通行”,就是那个
作者: 844394093    时间: 2011-9-11 18:03
雁北羽 发表于 2011-9-11 17:41
在事件里面有个“禁止通行”,就是那个

找不到禁止通行呀!!晕死:'(
作者: 亿万星辰    时间: 2011-9-11 18:11
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-9-11 18:12 编辑

这种大型的行走图因为焦点其实只有一格,以面向左的马车而言,不可通行的情况下也只是马车的左前轮方向是不可通行的,其余的格子还都是可通行的。
个人处理这种行走图一般是两套方法,一种是只在过场的情节交代里出现,这样不涉及到通行之类的问题;另外一种就是铺事件了,但是不能直接放个空事件就算了事,行走图要随意设定一个,然后把不透明度设为0,这样就成了一个看不见的柱子了,用这样的N个事件把马车边缘的一圈围起来即可。如果在事件交代是需要移动,则把马车的穿透ON了移走,柱子事件用开关控制打开新的空白事件页即可。

柱柱柱柱柱柱
柱空空空空柱
柱柱马柱柱柱
作者: 雁北羽    时间: 2011-9-11 18:59
844394093 发表于 2011-9-11 18:03
找不到禁止通行呀!!晕死

暴汗,真不好意思,好久没做过事件了,一直在学脚本,只记得有个类似的,看了看原来是“允许穿透”,真是不好意思,我会再认真帮你看看




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