Project1
标题:
rpg maker xp怎么范围性遇怪?
[打印本页]
作者:
怪盗幻影
时间:
2011-9-12 20:12
标题:
rpg maker xp怎么范围性遇怪?
口袋妖怪的草丛都分散在地图上,但我只想让草丛中遇怪,怎么弄啊?? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
寂静的夜里
时间:
2011-9-12 20:16
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-9-12 20:19 编辑
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 7-8-22+18%3A08%3A51
下面第五个
配送范例 不知道还能不能下- -
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E5%8C%BA%E5%9F%9F
或者这个
作者:
舒畅40
时间:
2011-9-12 20:27
请善用搜索
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... =%E9%81%87%E6%80%AA
用地形标记
把草丛的地形标记设为1
然后公共事件并行处理
条件分歧 主角 的 地形标记 == 1
条件分歧 脚本 $game_player.moving? #这行不能少
战斗处理:xxxx
胜利的场合
逃跑的场合
失败的场合
分歧结束
分歧结束
作者:
eawwwww
时间:
2011-9-12 22:26
g感觉还是直接出怪的比较安逸····
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1