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标题: 在泡泡堂和QQ堂那种视角的地图上 应该怎样设计“门”呢? [打印本页]

作者: wangjia184    时间: 2011-9-13 22:02
标题: 在泡泡堂和QQ堂那种视角的地图上 应该怎样设计“门”呢?
泡泡堂或者QQ堂那种透视视角上,物体的2个侧面对于观察者是隐藏的。

如果要设计一张门放在地图上,门打开后我会隐藏门这个图块,所以不需要考虑门的开关动画。但是这个门应该怎么设计呢?

因为2个侧面是隐藏的,很难表现啊
作者: 天使喝可乐    时间: 2011-9-16 08:27
让门稍微打开点 就OK乐
作者: 火星·奈    时间: 2011-10-5 14:53
去看看别人游戏里怎么表达的。




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