Project1
标题:
角色状态窗口刷新的问题
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作者:
木许许
时间:
2011-9-14 12:57
标题:
角色状态窗口刷新的问题
我在Game_Actor的 ● 更新自动状态 下添加了一段执行公共事件的脚本,用来在更换某些装备的时候可以调用公共事件,执行之后角色的状态窗口没有立即刷新,需要退回到地图再进入状态界面,窗口才刷新,有什么办法在执行公共事件之后立刻把状态窗口刷新?
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# ● 更新自动状态
# old_armor : 卸下防具
# new_armor : 装备防具
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def update_auto_state(old_armor, new_armor)
# 添加
$game_temp.common_event_id = 11 if old_armor != nil and old_armor.guard_element_set.include?(20)
# 添加
$game_temp.common_event_id = 12 if new_armor != nil and new_armor.guard_element_set.include?(20) dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
wbsy8241
时间:
2011-9-14 13:57
不是窗口没刷新 是公共事件没执行
非战斗情况 公共事件只在大地图的时候才会执行
并且 如果你2个条件都触发了 只会执行第2个 $game_temp.common_event_id = 12
需要执行的内容写在脚本里就行了.
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