Project1
标题:
怎样用RMVX做弹幕配置要求最低?
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作者:
TheRebirth
时间:
2011-9-15 21:16
标题:
怎样用RMVX做弹幕配置要求最低?
本帖最后由 TheRebirth 于 2011-9-17 22:36 编辑
如果我是做DEMONSTAR那样稀薄的弹幕,我就不会问这个问题了.我说的是像东方地灵殿那样厚厚的弹幕,毕竟我弄了判定点的... dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
RPGmaster
时间:
2011-9-15 21:36
虽然我不知道这位是怎么做的
但是我先说明一下……
要做东方那样的弹幕游戏用纯事件是不可能完成的……
可以参考(什么来着……ひきも?)記的
弹幕脚本
作者:
yangff
时间:
2011-9-15 23:37
少用浮点运算,距离用(x1-x2)^2+(y1-y2)^2即可,不用开根号
树状存储
东方人物的判定点是很小的
飞出屏幕的弹幕直接计算出下次进入屏幕的坐标
基本就这些了
作者:
wsffx13
时间:
2011-9-16 00:13
用二楼提供的脚本吧,华丽得你想象不到。
而且他的脚本里把东方的各个boss的攻击方式都设置好了,你只要设置一下关卡。完美。
题外话,工作关系,我的第一个游戏就是用它做的……但是不能在这里发布……
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