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标题: “Misty Crown”--奥莱西雅的奇幻之夜(更新角色美术风格 [打印本页]

作者: Rusalka    时间: 2011-9-21 07:17
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作者: XMZ    时间: 2011-9-21 11:08
非常喜欢LZ的设定!非理性设定和具有艺术感的游戏一直是我追求的...但是个人不推荐用RM,想要画面效果到极致,以LZ的专业美工,RM的限制太多了,640分辨率对精心绘制的场景是种浪费。而且LZ想要表现一种童话和诡异感混合的气氛,RM对人物细节的小动作很难表达吧,没有细节人物魅力很难做出来的。

PS   赶紧上图吧...
作者: Rusalka    时间: 2011-9-21 13:15
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作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-9-21 15:13
本帖最后由 搪突鼍獭瞋 于 2011-9-21 15:13 编辑

噢噢噢噢噢这设定真赞,素材还是原创的呀
作者: Rusalka    时间: 2011-9-21 18:03
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作者: Rusalka    时间: 2011-9-21 18:48
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作者: evermilk    时间: 2011-9-22 20:39
有趣有趣,童话大爱!
叔叔骇人听闻着实有点……
还有设定A我感觉到了沙耶的气息啊……啊~~~~
加油!美工我爱你
作者: burnjkl    时间: 2011-9-22 21:14
Rusalka 发表于 2011-9-21 18:48
嗯我最初(一瞬间)考虑过迷画之塔的风格,干净简洁还稍微有点阴暗,但是……其实我……我自己不咋喜欢卡 ...

听了这什么呐什么的真好。真要做出来什么的可以改成网络什么的。
稍微的用游戏引擎维化一下估计就不怎么卡了。就像DNF的单机和网络一样。
作者: MSQ    时间: 2011-9-22 21:31
又见黑暗系作品,话说最近的好游戏要被黑暗系占领了吗~~
提个意见:伪横版不一定是最好的体现美工的方式,竖版的全战斗动画运用拉伸、放大等手法可以做到比横版更震撼的战斗画面。至于游戏开头可以用自白的方式来营造游戏气氛。仅供参考~~
又是一个值得期待的作品,希望楼主早日完工,最近一直没有什么好玩的游戏出现。
希望再透漏一点剧情的说~~
作者: evermilk    时间: 2011-9-25 01:05
这风格算印象派?
喜欢倒是喜欢,但希望做成带点阳光的黑暗(貌似极其矛盾?
嘛,能再发两张看看不
作者: Rusalka    时间: 2011-9-25 02:19
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作者: MSQ    时间: 2011-9-25 13:11
本帖最后由 MSQ 于 2011-9-25 13:42 编辑

个人认为很不错,真实感很强。
可能不太像童话风的原因有:
1,没有背景。你把一个人放到特定的环境里才能显示出神韵,就算衣着华丽的古装人,把他放在现代高楼大厦下,你也看不出有什么有什么古典气息吧~~囧!如果加上背景,估计效果就好了很多。如下图:

把人物单独拿出来也没有什么童话风呀~~
2,年龄有点大(无视我吧~~)


作者: 搪突鼍獭瞋    时间: 2011-9-25 13:31
童话风的话……
http://blog.sina.com.cn/cgforest
作者: Noctis    时间: 2011-11-9 22:10
光是看介紹就好有興趣啊嘎嘎!!
美術風格雖然和我的本家不同(我是野村派=w=+)但是很漂亮w也很有配合遊戲的美式感覺!!

相當期待樓主成品!

p.s.我想到了ALICE MADNESS RETURN呢....w
作者: 失落迷白    时间: 2011-11-9 22:25
楼主可以在原图加些修饰 更显童话风
楼主提出了主角不喜欢太过女气的服装,那就不用萝莉服,但原图服装稍显现代气息……(就是感觉穿在现代也合适了)
你可以在衣服上加点能体现童话特点的东西,比如羽毛帽,兽皮毛之类的……




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