Project1
标题:
菜鸟~AGM死亡问题?
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作者:
悲剧的西瓜
时间:
2011-9-23 21:55
标题:
菜鸟~AGM死亡问题?
请问玩家受攻击后死亡要怎么设置?新建的游戏攻击什么都设定好了,怪受攻击死亡.玩家受攻击后只是闪烁.请问我是要在玩家动画里设置消失之类的还是要在DEMO那里设置呢?求详解!
作者:
zjynew2
时间:
2011-9-24 16:16
一般动作→受到攻击→受伤判定动作→体力大于0→一般动作
↓
体力为0→死亡动作(-残机数OR游戏结束开关)
作者:
悲剧的西瓜
时间:
2011-9-25 19:39
就你这样说,我还是不懂。不过已经自己跟范例做解决了。主要是不知道玩家被攻击后怎么连接,应该是这样的:对象设置玩家体力=0、玩家体力=1、玩家命数,初期化。分别设置在几个场景中。然后在流程中设置:
开始——初期化——设置玩家(1)——游戏场景——设置玩家(2)(体力=0返回设置玩家(1),命数=0返回初期化) 如果我理解没错的话
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