Project1
标题:
怎么把战斗选择敌人(角色)光标的层次调高些?
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作者:
angle灬la
时间:
2011-9-24 10:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-9-24 22:39
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-25 14:01 编辑
直接到Arrow_Base 约14-28行
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# viewport : 显示端口
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(viewport)
super(viewport)
self.bitmap = RPG::Cache.windowskin($game_system.windowskin_name)
self.ox = 16
self.oy = 64
self.z = 2500
@blink_count = 0
@index = 0
@help_window = nil
update
end
复制代码
直接改这里的 self.z = 2500
既然知道冲突了就发工程或者脚本啊 = = b
在冲突的脚本里搜索 Arrow_Base 然后在里面找 def initialize(viewport) 改里面的 self.z = 2500
没有的话就搜 self.z = 9999 看看 = =
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