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标题: 求道具合成方法 [打印本页]

作者: zhuhoubai5    时间: 2011-9-24 20:21
标题: 求道具合成方法
本帖最后由 zhuhoubai5 于 2011-9-24 21:20 编辑

对不起,不太详细
道具合成是在菜单选择道具A,然后在用道具A使用道具B得到道具C
道具选分歧是指在对话中跳出菜单,然后选择使用道具。dsu_plus_rewardpost_czw
作者: MSQ    时间: 2011-9-24 20:29
没看懂是什么意思,能不能讲的详细点。
道具合成的话可以用事件——道具A,B减少,道具C得到。
道具选分歧?该不会是当你携带了特定道具时会出现特殊剧情吧。用条件的分歧,第四页有。
作者: zhuhoubai5    时间: 2011-9-24 21:20
MSQ 发表于 2011-9-24 20:29
没看懂是什么意思,能不能讲的详细点。
道具合成的话可以用事件——道具A,B减少,道具C得到。
道具选分歧? ...

对不起,不太详细
道具合成是在菜单选择道具A,然后在用道具A使用道具B得到道具C
道具选分歧是指在对话中跳出菜单,然后选择使用道具。
作者: MSQ    时间: 2011-9-24 21:36
本帖最后由 MSQ 于 2011-9-24 21:37 编辑

没关系,下次注意点就行了。
道具合成论坛里也有。
传送门:
http://rpg.blue/thread-92467-1-1.html
道具选分歧是指在对话中跳出菜单,然后选择使用道具。

直接用事件第三页的——界面的操纵——呼叫ESC功能表界面。
作者: zhuhoubai5    时间: 2011-9-24 22:10
MSQ 发表于 2011-9-24 21:36
没关系,下次注意点就行了。
道具合成论坛里也有。
传送门:

那请问选择正确的道具怎么弄啊?
作者: RPGmaster    时间: 2011-9-24 22:51
本帖最后由 RPGmaster 于 2011-9-24 15:52 编辑
zhuhoubai5 发表于 2011-9-24 15:10
那请问选择正确的道具怎么弄啊?


我看了一下,在“豪华打造打造定义”
里面,第47-133行左右进行修改哦亲
大概哦亲……(我承认我只看了一眼而已=3=)
作者: MSQ    时间: 2011-9-24 23:10
本帖最后由 MSQ 于 2011-9-24 23:10 编辑
RPGmaster 发表于 2011-9-24 22:51
我看了一下,在“豪华打造打造定义”
里面,第47-133行左右进行修改哦亲
大概哦亲……(我承认我只看了一 ...


呵呵~~高手出现了~~
不过~~那好象是打造工具吧~~=W=
作者: zhuhoubai5    时间: 2011-9-25 09:09
RPGmaster 发表于 2011-9-24 22:51
我看了一下,在“豪华打造打造定义”
里面,第47-133行左右进行修改哦亲
大概哦亲……(我承认我只看了一 ...

其实打造不是我想要的那种合成…………
请问有其他方法吗?
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2011-9-25 10:53
本站搜索:合成/强化/打造
作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-9-25 19:02
类似生化危机的 绿草+红草 = 全回复么……

直接用物品公共事件条件分歧不就行了。

另外提供一个很有意思的脚本:http://rpg.blue/thread-208632-1-1.html
作者: 小笨笨就是我    时间: 2011-9-26 13:11
先做个合成道具的容器:
调用公用事件!之后公用事件用条件分支 判断合成需要的物品
存在时在此条件里面添加合成概率以及失败的结果以及成功后获得什么道具!
成功获得道具后把之前合成所需的道具都减少掉!把合成好的增加上!
合成道具和 生成道具当然要提前预设!
希望这些简单的话能提示到你! 不会的话可以和我详谈!这个设定很简单 而且实现方式多样!
作者: zhuhoubai5    时间: 2011-9-26 18:59
各种压力的猫君 发表于 2011-9-25 19:02
类似生化危机的 绿草+红草 = 全回复么……

直接用物品公共事件条件分歧不就行了。

求详细!!!
作者: MSQ    时间: 2011-9-26 19:27
我用图片吧!
D:\360data\重要数据\桌面\未命名3.jpg
D:\360data\重要数据\桌面\未命名4.jpg




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