Project1
标题:
能否设置战斗图的水平翻转?
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作者:
飞各大大
时间:
2011-9-29 09:16
标题:
能否设置战斗图的水平翻转?
做一个斜版的抓宠游戏,当作为敌人时的怪物面朝右,作为同伴时怪物面朝左,能否在合用同一张战斗图的情况下,当敌人变成同伴时战斗图水平翻转180度?觉得同一种怪物做两张战斗图有些浪费 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
各种压力的猫君
时间:
2011-9-29 22:15
sprite.mirror = true
复制代码
sprite类的mirror属性为true时水平翻转图像
作者:
飞各大大
时间:
2011-10-1 15:09
各种压力的猫君 发表于 2011-9-29 22:15
sprite类的mirror属性为true时水平翻转图像
请教这句脚本写在哪里?例如我想使所有的队友战斗图全部镜像翻转,作为敌人的战斗图不变,当敌人和队友使用同一张战斗图出现在战斗场景时,敌人的不变,队友的镜像
飞各大大于2011-10-1 15:19补充以下内容:
如果就拿缺省的脚本修改,可以加在哪儿呢?
飞各大大于2011-10-1 15:59补充以下内容:
不是抓宠,简单地说,就是让所有己方角色的战斗图水平镜像翻转
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