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标题: 如何显示两次伤害? [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2011-9-30 12:48
标题: 如何显示两次伤害?
本帖最后由 木许许 于 2011-9-30 12:48 编辑

如果有一种特技既可以对敌人造成伤害,又可以吸取敌人的SP,那么如何在敌人头上先后出现HP伤害和SP伤害呢?
  1. if (skill != nil and skill_element_include?(skill, ELEMENT_NAME_SP_DRAIN))
  2.   self.sp -= damage/2
  3.   self.damage = "内力被吸" + (damage/2).to_s
  4.   self.damage_pop = true
  5. end
复制代码
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作者: a1072126939    时间: 2011-9-30 17:33
彩虹神剑or连击or技能特效or公共事件技能特效,4种脚本论坛都有,搜搜看。
作者: Wind2010    时间: 2011-9-30 22:36
LZ有用过修改战斗系统的脚本吗?
作者: 钢铁列兵    时间: 2011-9-30 23:50
公共事件技能特效能很好实现楼主的要求
作者: 木许许    时间: 2011-10-7 14:24
如果我只让公共事件负责显示SP的伤害,应该怎么写?显示的次序是先跳出HP伤害再跳出SP伤害吗?
作者: 唐小航    时间: 2011-10-7 18:14
http://rpg.blue/web/htm/news259.htm


作者: 木许许    时间: 2011-10-7 18:56
唐小航 发表于 2011-10-7 18:14
http://rpg.blue/web/htm/news259.htm

链接失效。。。




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