Project1
标题:
请教动作行走图“换行”的问题
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作者:
844394093
时间:
2011-9-30 22:18
标题:
请教动作行走图“换行”的问题
黑洞.png
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2011-9-30 22:14 上传
类似于这种的动作图,当第一行的4个图片依次展示完后,跳到第2行展示第2行的4个图片。。。。。。一直这样下去,到最后一行的最后一个图片显示完后,又跳回第一行第一个图片,一直无限继续下去。。。。{:2_44:}
感觉有点蛋疼。。。。。求各位大大解决一下,要用事件?还是什么? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2011-9-30 22:39
直接做成动画不行么
作者:
fux2
时间:
2011-10-1 11:22
我以前写的一段= =能参考就参考吧.
def playfaild
temp = [3,3,3,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1]
play("scrollsource/faild",temp,$game_player.screen_x-95,$game_player.screen_y-145)
end
def playsuccess
temp = [3,3,3,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]
play("scrollsource/success",temp,$game_player.screen_x-95,$game_player.screen_y-165)
end
def play(source,value,x=0,y=0)
temp1 = 0
temp2 = 0
wav = 0
value.each do |i|
temp1 += i
end
Audio.se_play("#{source}.wav",100,100)
tempspr = Sprite.new
tempspr.bitmap = Bitmap.new("#{source}.png")
tempspr.x = x
tempspr.y = y
tempspr.z = $game_player.screen_z
tempspr.src_rect.set(0, 0, 192, 192)
Graphics.transition
for i in 0...temp1
Graphics.update
temp2 += 1
if temp2 == value[wav]
wav+=1
temp2 = 0
end
tempspr.src_rect.set(wav%5*192, wav/5*192, 192, 192)
end
tempspr.bitmap.dispose
tempspr.dispose
end
复制代码
作者:
77777741
时间:
2011-10-1 12:08
提示:
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