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标题: 怎样让角色行走时和静止时播放不同的行走图? [打印本页]

作者: 修_勒    时间: 2011-10-2 15:50
标题: 怎样让角色行走时和静止时播放不同的行走图?
实际上是因为使用了一个重力脚本,跳跃是使用的是设置好的行走图,而我想弄成站立、行走、跳跃时行走图都不同

详细点说,假如:
系统设置里,角色1的行走图是“Alpha.png”,如果我希望他在左右行走时播放“Alpha_walk.png”行走图,在不动时动态播放(不动态也行……)“Alpha_stand.png”行走图该怎么弄?是不是需要改哪个脚本?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: R-零    时间: 2011-10-3 09:19
告诉你答对了,改脚本哦
Sprite_Character 57行插入
  1.         if not @character.moving?
  2.         self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name,
  3.           @character.character_hue)
  4.         else
  5.         self.bitmap = RPG::Cache.character(@character.character_name + "_walk",
  6.           @character.character_hue)
  7.           end
复制代码

作者: fux2    时间: 2011-10-3 15:21
善用搜索
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... 5%BE%85%E6%9C%BA%2B
原地待机一段时间的小动作
楼上的再加一个图片存在判断吧,否则所有NPC都会挂.
作者: 竹轩轩    时间: 2011-10-7 13:27
R-零 发表于 2011-10-3 09:19
告诉你答对了,改脚本哦
Sprite_Character 57行插入

我也试了,行走图会闪来闪去。


竹轩轩于2011-10-10 19:43补充以下内容:
可以参考XAS




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