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标题: 如何脚本判断事件是否消失? [打印本页]

作者: 510035021    时间: 2011-10-3 08:43
标题: 如何脚本判断事件是否消失?
就是条件分歧里,当莫莫事件消失时执行什么,不消失时执行什么dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 熊的选民    时间: 2011-10-3 08:50
$game_map.events[xxx].erased?

需要自己在Game_Event里加个函数
def erased?
return @erased
end
作者: R-零    时间: 2011-10-3 08:52
Game_Event最后插入
  1. class Game_Event < Game_Character
  2. attr_reader :erased
  3. end
复制代码
判断时用条件分歧的第四页的脚本
判断代码是(不要if)
  1. $game_map.events[1].erased
复制代码
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