Project1
标题:
求黑暗圣剑传说的横版
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作者:
889917123
时间:
2011-10-3 12:21
标题:
求黑暗圣剑传说的横版
如题 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
帅气的袋鼠
时间:
2011-10-3 12:30
搜索关键词"王者归来"
作者:
a35869930
时间:
2011-10-3 13:42
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-10-3 22:06 编辑
该坐标,不过自己要准备主角的战斗动画的敌人的战斗动画。
把Game_Actor 567行的这些
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
复制代码
改成下面的
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 600
when 1
return 550
when 2
return 500
when 3
return 450
else
return 640
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 0
return 310
when 1
return 295
when 2
return 325
when 3
return 340
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
# (是人物图片的优先级设置)
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 0
when 2
return 2
when 3
return 3
else
return 0
end
end
end
复制代码
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