Project1
标题:
怎样制作一个状态,让人物即使血变为0了还是不死
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作者:
巽离阔
时间:
2011-10-5 23:13
标题:
怎样制作一个状态,让人物即使血变为0了还是不死
求解答,怎么制作一个状态,让人物即使血变为0了还是不死,我试着在状态的战斗不能上打上-,但还是死了 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
darkscout3000
时间:
2011-10-5 23:26
这个得改脚本⋯⋯
Game_Battler 类里头有个@immortal的变量可以决定单位生命为零时是不是死亡状态
但是原来的脚本只有敌人可以设定这个变量,也就是只有敌人可以不死⋯⋯
你要想让你的角色不死⋯⋯
那你得在Game_Actor类里头做文章,比如把下面的代码插入 Game_Actor 类
def cannot_die=(value)
@immortal = value
end
复制代码
然后在游戏里插入脚本
$game_actors[角色ID].cannot_die = true
复制代码
没有测试就是了⋯⋯不知道对不对
话说为什么需要这种功能⋯⋯
作者:
77777741
时间:
2011-10-5 23:35
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
巽离阔
时间:
2011-10-6 09:26
谢谢楼上两位!!
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