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标题: 能否将主角固定在画面中央 [打印本页]

作者: simoncozart    时间: 2011-10-6 10:24
标题: 能否将主角固定在画面中央
RT,就类似PM一样,主角移动时永远是在画面中央的,然后地图不足部分用黑色补齐……
我知道这是个很难很麻烦的要求……:Ldsu_plus_rewardpost_czw
作者: 黄亦天    时间: 2011-10-6 10:29
其实……
把地图四周留下黑边不就可以了吗?

例如 17 * 13 的地图
变成 35 * 27 的
左右各留下9格,上下各留下7格
这样的话差不多就可以了
作者: Sonic1997    时间: 2011-10-20 12:37
每幅地图留下9格黑边,不过注意黑边优先级&边缘的自动修复元件按Shift来画

作者: 各种压力的猫君    时间: 2011-10-21 07:31
亲~你们没听懂LZ的问题啊
亲~你是想要类似“火把”的效果吧亲?
①显示一张图片中间透明其余填黑,但是要注意地图绘制的时候一定要留出边界否则主角可能会走出你图片留出的透明区域;
②直接把窗口改小,搜索“分辨率”;
③丢一个类似的游戏 http://rpg.blue/thread-202933-1-1.html
作者: hcm    时间: 2011-10-21 12:06
    1.把你所有已经做好的未留透明区的地图高加大12,宽加16,
    2.搬动地图到中央(别忘了事件的位置),
    3.如果有背景的话,在不要背景的地方用绘制地图的方法填上黑色色块(没有的话用画图或PS)。




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