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标题: 新人第一次画像素= =求教 [打印本页]

作者: wza856123    时间: 2011-10-6 14:28
标题: 新人第一次画像素= =求教
↓模仿教程产物

↓还是模仿教程产物= =

↓这个就是自己画的不知所云的乱七八糟的俗称破房子= =b

我最喜欢三角锥了XD


wza856123于2011-10-6 15:04补充以下内容:
以下补充三倍截图:



作者: mon2649    时间: 2011-10-6 15:18
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作者: wza856123    时间: 2011-10-6 15:56
mon2649 发表于 2011-10-6 15:18
挺不錯!
我都不會畫。

你去看看教程就会了,很简单的啊……OTL
作者: 刺夜之枪    时间: 2011-10-6 21:30
建筑不错啊,我都不会建筑呢
作者: colorlemon    时间: 2011-10-6 22:43
本帖最后由 colorlemon 于 2011-10-6 23:03 编辑

模仿教程啊~我来说说缺点吧:

首先在像素上越是小的东西越要注意线形的选择,你这个三角锥用的是 1,2,1,2的排线,从这个大小来看不太讨巧,这个大小的东西你要尽量让线看着直,比如2,2这样的线形;同样的道理,你下面房子的屋檐用的是5,5的线,看着就更扭曲了…………当然你可能还不了解aa之类的,一般不得不用这种角度线形的时候会适当用aa来降低锯齿感。

然后是转角,你太注重线形的完整了,像这个房子屋檐的最下方,这里两条斜线的交汇点处理就很不好,看你这个图有意吧这个小屋子几何化表现,但这个屋顶三个边角都圆处理了,完全没有处理出几何体的锐角出来,再加上线形问题整个屋顶都歪歪扭扭的了。


顺手画个图给你参考下~
作者: kaveil    时间: 2011-10-7 00:05
三角锥没啥好说的
鸡蛋高光对比不足
房子阴影部分跟屋檐宽度不成比例,边缘线锯齿感严重,另外,无特殊需要的话一般斜线部分用的是单线而不是阶梯线,这个画像素的时候需要注意一下
作者: wza856123    时间: 2011-10-7 07:46
colorlemon 发表于 2011-10-6 22:43
模仿教程啊~我来说说缺点吧:

首先在像素上越是小的东西越要注意线形的选择,你这个三角锥用的是 1,2,1,2 ...

初学嘛,没办法,我会尽量注意的


wza856123于2011-10-7 07:46补充以下内容:
是,谢谢
作者: meixis    时间: 2011-10-11 17:39
标题: 新人第一次画像素= =求教 ... ›
本帖最后由 meixis 于 2011-10-11 17:41 编辑


新人第一次画像素= =求教 ... ›
作者: mon2649    时间: 2011-10-18 13:50
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作者: guaneva    时间: 2011-10-18 21:02
房檐没做好,话说这是画来干什么的?
作者: 987190769    时间: 2011-10-23 14:48
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作者: hcm    时间: 2011-11-5 13:20
     前两个基本没问题,房子的屋顶投影不对。
作者: zf19850131    时间: 2011-11-5 22:03
其实推荐一个很实用的方法,就是先用PS或是其他绘制软件画好大致要的效果,然后新建图层,利用铅笔选择好颜色重新点一下,这样很多比例的问题就不会出现了,只会出现在之前画的那张图上。




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