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标题: 【醒目字】关于pudding的ARPG工程如何设置? [打印本页]

作者: 510035021    时间: 2011-10-6 19:22
标题: 【醒目字】关于pudding的ARPG工程如何设置?
本帖最后由 510035021 于 2011-10-6 19:35 编辑

虽然那边有示范怎么弄,但是还是有错误,就是攻击动画有问题,我选择了正确的动画,但是,老是显示的是其他的动画。我用的是范例1.2,因为游戏比较简单,所以用个简单点的。我这有上传工程,请各位高手解决一下。这个忙真的很重要,请大家一定要帮我。谢谢了,一定要帮我。这是我正在做的一个游戏。为什么我用了ARPG脚本,攻击设置老是失败,都是动画显示错了,还有攻击频率希望快一点,1秒1次。那个,可以帮我把仓库里的左边5个队友攻击和右边5个敌人的攻击设置一下吗?仓库那么丑是因为我在仓库里测试了。无头攻击动画老是变牛头。万分感谢!


工程地址:http://115.com/file/clsrenv4#Download
新建_好压_7Z_压缩文件.7zdsu_plus_rewardpost_czw
作者: Losses    时间: 2011-10-6 19:41
亲!脚本我真心不会哇!你饶了我吧
作者: 我不是字母君    时间: 2011-10-8 09:41
推荐使用XAS脚本而不是PUDD脚本(非常难看的Q版)。
如果偏要PUDD,那就仔细分析行走图中的普通攻击图。
作者: 爱情绝缘体    时间: 2011-10-14 12:13
本帖最后由 爱情绝缘体 于 2011-10-14 12:18 编辑

那是因为地图上不能出现2个不同设置的怪物,不然的话就会出错。
只能够是敌人,BOSS  一种类型相同的。
你要解决这个问题就要另外制作一个敌人2。
因为作者利用的是for 只要注释为敌人  都认为是 敌人1
而你复制再造 别一个设置不一样的怪物,但是注释都是 敌人的话 就会混乱。





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